posted by 키리1 2019. 7. 23. 13:22

신에게는 만랩 호그 글라이더가 남아있습니다~~ ㅋㅋ 이게 무슨 말인가면요... 강화 포션을 적용해보았습니다.. 유닛에 강화포션물약을 주었더니 18만랩의 호그 글라이더가 만들어 졌습니다.. 그래도 불안해서.... 만랩페카와 유닛을 섞었습니다.. 첨에는 호그 글라이더 하나만 넣고 나머지는 페카를 하려다가 그래도 위력을 알려면 2개는 필요할 듯 하여 훈련소 2곳을 호그 글라이더로 만들었습니다

 

 

 

전부 채워진 집합소... 그럼 공격을 가면 됩니다... 일단 글라이더이기 때문에 공중방어시설에 주의 해야 할 것과.. 호그는 폭탄에 약하다는 것을 기억해야 합니다.... 그런데.. 과연 제가 기억할 수 있을까요 ㅋㅋ

 

어쨌든 호그글라이더의 첫 비행이자 공격인데.... 걱정되기는 하지만 그래도 한번 해보기는 해야 겠습니다. .어떤지 알아야 쓰던 말던 결정을 하니까요.. 결과가 좋았으면 좋겠네요..

 

 

자~ 호그라이더를 먼저 투입합니다.. 그 이유는 앞에 있는 방어타워를 몇개를 좀 깼으면 했는데.....음... 실패입니다.. 곳곳에 풍선폭탄 및 폭죽이 너무 많은데다가 공중을 공격하는 방어타워가 너무 많이 있습니다 ㅠㅠ

 

결국 글라이더는 금방 깨지고 호그들이 날뛰었으나... 지뢰폭들에 폭사 당했습니다... 호그 집합소 2곳을 쓰느 결과 약 10%정도 깨고 끝나더군요.. 나머지는 페카와 우리의 영웅님께서 해결을 해주셨습니다... 아.. 역시 만랩페카와 만랩영웅만이 살 길이라는 것을 다시한번 깨닫는 순간입니다..

 

페카보다 나중에 나온 유닛이라면.. 페카보다 상향조정을 했어야 하는건 아닐지.. 한번 생각해봅니다. 아님 제가 투입을 제대로 못했거나.. 활용을 제대로 못한 제 탓도 있겠지요?? 호그 글라이더를 좀 더 활용할 수 있는 방법을 연구해보아야 할 것 같네요..



posted by 키리1 2019. 7. 19. 11:52

여름업뎃 이후 coc에는 많은 변화가 생겼습니다. 특히 장인기지에 많은 변화가 생겼는데요. 그 가운데 새로운 유닛이 생겼습니다. 호그라이더인데요. 그런데 이 호그라이더 독특합니다 ㅎㅎ 돼지를 타고 다니는 호그라이더에게 무슨 변화가 생긴걸까요??

 

 

 

일단 명칭이 호그글라이더입니다. 호그 라이더인데.. 하늘을 날아다닙니다. 그래서 호그 글라이더가 되었습니다. 장벽을 뛰어남는 것은 잘하나 충돌을 피하는 것엔 약하다는데 무슨말인건지 ㅋㅋ

 

일단 방어시설먼저 처리하는건 멀티의 호그와 동일 합니다. 공격유형 역시 단일표적이며, 지상 유닛을 먼저 공격하며, 집합소당 2개의 호그가 발생 합니다.

 

 

 

자~ 그리고 글라이더가 파괴되면 호그라이더가 나와서 전장을 누비게 된다고 합니다. 이것은 멀티의 호그라이더와 같습니다. 이번에도 돼지를 타고 방어타워를 먼저 박살내는 호그.. 하지만.. 호그는 hp가 생각보다 약한데요. 장인기지의 호그라이더 역시 그런지 궁금하네요.

 

폭탄 하나 터지면 호그가 전멸해버리는 수준은 아닌지 걱정은 되면서.. 일단 저는 궁금함을 해결하기 위하여 호그를 현재 2랩으로 업글 중입니다... 음.. 앞으로 호그라이더의 변화는 원계정으로 계속 포스팅 해볼 예정이구요.. 강력한 유닛이 될지 아닐지는... 한번 두고봐야 하지 않을까 싶네요.

 

 

 



posted by 키리1 2019. 7. 11. 13:00

coc부계정 열심히 키우고 있는 키리입니다. 아직 제 장인기지는 4홀에서 벗어나지 못하고 있지만.. 제 원계정에서는 열심히 랩업을 거듭하고 있는데요.. 하지만.. 랩업이 느립니다 ㅎㅎ

 

그래서.. 오늘은 강화포션을 사용하였습니다.. ㅎㅎ 영웅을 강화하고 군대를 강화합니다~ 보라색물약과 빨간색물약을 이용하였습니다.

 

각각의 물약을 1개씩 사용하구요.. 강화시간은 각각 1시간입니다.. 이 1시간동안 열심히 공격을해야 합니다.. 하지만 장인기지 공격은 하루에 딱3번 보상이 되지요.. 참.. 보상이 슬픕니다 ㅠㅠ 더 많은 보상이 된다면 참 신날텐데 말입니다^^ 하루에 3번 보너스 공격은 너무 적다고 생각이 드는데요.. 그러니 랩업이 더딘거 같습니다..

 

 

 

일단 군대강화포션과 영웅강화포션을 사용하여 공격을 했는데.. 천하무적입니다.. 일단 페카가 18만랩이구요. 그리고 머신영웅역시 30랩만랩으로 공격이 진행됩니다.. 두 유닛들이 모두 만랩이 되니.. 안 부서지는 장인기지가 없네요 ㅎㅎ

 

아무리 방어가 잘 되어 있다고해도 잘 부서집니다.. 그냥 별3개 100% 정복이 되니.. 보상이 쑥쑥~~ 다음부터는 장인보너스 할 때 되면 두 포션을 열심히 써야하나 고민이 되네요^^



posted by 키리1 2019. 7. 5. 12:00

여름 업데이트 이후 coc의 장인기지에 변화가 생겼다는 것은 이제 말씀을 안드려도 다들 아는 사실인데요~ 그 중에서도 가장 핫한 방어타워가 있습니다. 바로 용암 발사기!! 와~~ 저는 이 용암발사가를 완전 사랑합니다 ㅎㅎ 메가탑이랑 그리고 왕대포 뇌전탑 이것만 만랩찍으면 진짜 무적일 것 같습니다.

 

 

 

용암발사기 스팩입니다.. 저는 이미 2랩으로 레벨업을 했는데요. 대략 바를 봐서는 8랩정도까지 레벨이 되어 있지 않을까 예상을 해보는데.. 아직 만랩을 보지 못하여 모르겠네요...

 

 

용암발사기는 아주 먼 거리까지 용암 덩어리를 던지는 방어타워입니다,. 지면을 불태워 적의 지상 유닛에게 피해를 주는데요.. 그 자리에 서서 공격을 하거나 지나가기만 해도 반짝 거리면서 데미지를 입게 됩니다...

 

일단 초당 공격력은 약합니다 4 니까요 ㅎㅎ 그러나 초당 최대비해는 220입니다..그런데.. 가끔 엉뚱한 곳으로 불을 던지는 것이 문제입니다^^

 

 

 

상대방이 제 기지로 공격을 왔는데.. 하필.... 공중유닛입니다 ㅋㅋ 이렇게 공중유닛이 오면... 네~~ 무쓸모입니다.. 그냥 영웅에게만 쓸모가 생기게 됩니다 ㅋㅋ 이 용암발사기는 적의 지상유닛에게만 피해를 주기 때문에  이렇게 공중유닛만 오게되면 배틀머신에게만 피해를 입히게 되는데요...

 

잘보시면 알겠지만.... 상단부분에 용암을 던진 흔적은 있습니다.. 일단 지상군이 진출을 하지 않아도 적이 있는 부분으로 발사는 되는 것 같습니다. 다만 발사텀이 굉장히 길다는것... 그래서.. 빨리 레벨을 올려야지만 승리의 승산이 있을 것 같다는 생각을 해봅니다.

 

어느 곳에 위치시켜서 4방으로 잘 쏘게 만드냐도 관건인것 같네요. 어느 위치가 나을지는 계속 이동시켜 봐야 겠습니다.

 

지금 확인해보니.. 광역범위가 굉장히 넓습니다.. 상하좌우로 10-20칸입니다.. 따라서 중간에 위치를 시켜 놓으면 아마 거의 전체가 방어가 될 것으로 보이네요.. 어쩐지 용암발사가 멀리까지 떨어지더라니.. 참 좋은 녀석입니다^^